San Francisco, CNN Indonesia -- DirectX 12 bisa membuat para pengembang game dan produsen kartu grafis semakin berkreasi. Hal ini pun ditunjukkan melalui sebuah demo yang mengagumkan.
Application Programming Interface (API) generasi keduabelas ini memang seakan mendobrak batasan yang selama ini membelenggu produsen kartu grafis dan pengembang game. Platform baru ini menawarkan banyak dukungan yang lebih kompleks.
Untuk menunjukan seberapa luas dukungannya, Microsoft bekerja sama dengan Nvidia dan Square Enix mempertontonkan sebuah game yang dibuat berdasarkan standar directX 12. Hasilnya?
ADVERTISEMENT
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Demo berjudul Witch Chapter 0 [cry] itu menampilkan karakter wanita yang sedang menangis, di adegan yang sama juga terlihat gambar gunung yang semuanya diolah secara realtime oleh empat kartu grafis Nvidia Titan.
Steve Guggenheimer Corporate Vice President and Chief Evangelist untuk Microsoft, memamerkan demo tersebut disela-sela Microsoft Build Developer Conference berlangsung di San Fracisco. Dikutip dari
Ars Technica, Minggu (3/5).
Menurutnya, demo tersebut menampilakn setidaknya 63 juta polygon pada tiap karakter, jauh lebih tinggi dari kebanyakan game saat ini yang hanya sanggup mengolah 85 ribu polygon. Hebatnya lagi game berbasis directX 12 itu ditampilkan dalam resolusi 8K, alias 7680 x 4320 pixel.
Secara umum directX 12 memang bisa memberikan pengalaman baru dalam bermain game, grafis yang lebih menawan, tingkat detail yang lebih tinggi, serta resolusi yang kian besar. Hanya saja untuk mendapatkan itu semua pengguna harus rela menghabiskan uang yang tidak sedikit untuk membeli kartu grafis yang benar-benar tangguh.
DirectX 12 akan dirilis bersamaan dengan Windows 10. Kartu grafis terkini berbasis directX 11 kabarnya bisa tetap menggunakan API terbaru Microsoft tersebut.
Berikut adalah demo video game yang sudah mengoptimalkan kemampuan Microsoft directX 12.
[Gambas:Youtube]
(eno/eno)