Jakarta, CNN Indonesia -- FEO Media adalah pengembang asal Swedia yang sukses menghadirkan game Duel Otak di Indonesia dan langsung memikat jutaan pengguna.
Duel Otak sendiri mempunyai versi asli bernama Quizkampen yang dirilis untuk pasar Swedia pada 2012, dan sudah dilokalkan ke 21 versi dengan bahasa yang berbeda.
Duel Otak merupakan game adu kecerdasan di mana pemain harus menjawab pertanyaan dengan benar dan mengumpulkan poin. Bidang pertanyaan yang tersedia antara lain sejarah, musik, olahraga, kuliner, film, TV, politik, sastra, geografi, dan lain-lain.
ADVERTISEMENT
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Ada dua mode permainan, yaitu Klasik dan Taktis. Di mode Klasik pengguna tidak bisa memilih alat bantu untuk menjawab pertanyaan. Sementara di mode Taktis pemain bisa memilih alat bantu seperti 50:50, Presentasi dan Dua Pilihan.
FEO Media sendiri didirikan oleh empat orang Robert Willstedt (CEO), Henrik Willstedt (CMO), Olle Landin (CTO), dan Kalle Landin (Chairman).
CNN Indonesia telah mewawancari salah satunya pendiri sekaligus CEO FEO Media, Robert Wilstedt. Berikut petikan wawancaranya:
Duel Otak adalah permainan yang sangat populer di Indonesia. Apa alasan dari FEO Media membuat game kuis ini untuk pasar Indonesia?Indonesia adalah negara ekonomi yang berkembang pesat, dengan banyak orang yang mirip dengan Eropa dalam hobi dan minat untuk teknologi baru. Ini adalah alasan mengapa kita menganggap Indonesia menjadi pasar yang baik untuk masuk.
Kapan Duel Otak diluncurkan di Indonesia?Kami meluncurkan pertama kali pada bulan Juni 2015. Tapi tidak sampai pertengahan September game ini mulai populer.
Berapa lama FEO Media membuat Duel Otak untuk pasar Indonesia?Butuh waktu sekitar 10 bulan untuk membuat versi pertama Duel Otak. Tapi kami terus bekerja menambahkan pertanyaan baru dan meningkatkan permainan.
Berapa banyak jumlah download dan pengguna Duel Otak di Indonesia?Hari ini, kami memiliki sekitar 6,3 juta pengguna terdaftar di Indonesia dan sekitar 3,5 juta pengguna aktif.
Apakah ada sesuatu yang unik tentang pengguna Duel Otak di Indonesia yang tidak dimiliki oleh pengguna dari negara lain?Pada titik ini, kita belum melihat adanya perbedaan besar dari negara lain. Masyarakat Indonesia tampaknya sangat mirip dengan pasar kami yang lain ketika datang untuk bermain permainan kami.
 FEO Media asal Swedia yang mengembangkan game Duel Otak. Dari kiri ke kanan: Robert Willstedt (CEO), Henrik Willstedt (CMO), Olle Landin (CTO), dan Kalle Landin (Chairman). (Dok. FEO Media) |
Bagaimana FEO Media mengumpulkan pertanyaan? Bisakah Anda ceritakan tentang prosesnya?FEO Media memiliki banyak pertanyaan berkualitas tinggi yang kita terjemahkan ke semua bahasa yang berbeda. Ketika kita telah diluncurkan, pengguna dapat mengirimkan pertanyaan mereka sendiri dan editor memeriksa fakta-fakta, dan memungkinkan pertanyaan masuk ke dalam permainan jika pertanyaanya baik.
Berapa banyak pertanyaan yang telah dikumpulkan FEO Media untuk 21 versi game Duel Otak di 21 negara? Dan, berapa jumlah pertanyaan untuk Duel Otak di Indonesia?Kami memiliki lebih dari 600.000 pertanyaan secara total dan sekitar 25.000 di Indonesia, tetapi tumbuh terus-menerus.
Berapa banyak pertanyaan telah dikontribusikan dari pengguna Indonesia?Beberapa ribu.
Apakah perusahaan Anda melakukan penelitian sendiri untuk mengumpulkan pertanyaan terkait dengan Indonesia? Atau, FEO Media menjalin kemitraan dengan pihak ketiga di Indonesia yang memiliki wawasan tentang Indonesia?Kami bermitra dengan pihak ketiga untuk memastikan kami telah sesuai dengan konten lokal.
Bagaimana FEO Media menghasilkan uang dari Duel Otak dan versi game lain?In-app Purchase dan iklan penting bagi kami.
Berapa banyak permainan yang diciptakan oleh FEO Media sejauh ini?Kami telah menciptakan dua game utama dan tentu saja banyak yang dilokalkan. Kami memiliki permainan ketiga yang keluar di Februari 2016. Dan ini juga akan hadir untuk Indonesia.
Dari semua game yang dibuat oleh FEO Media, negara mana yang memiliki jumlah pengguna dan pendapatan terbesar untuk Anda? Jerman adalah negara terbesar dari sisi pengguna. Kami memiliki lebih dari 25 juta pengguna di Jerman. Ini adalah pasar yang sangat penting bagi kami.
Berapa banyak karyawan yang bekerja di FEO Media sejauh ini?FEO Media memiliki 50 karyawan.
Apakah perusahaan Anda telah menerima dana dari pemodal ventura atau investor perorangan?Tidak, kita benar-benar mandiri
Berapa modal untuk memulai membangun FEO Media?Kami mulai dengan hampir tidak ada uang sama sekali. Masing-masing dari kami memang mengeluarkan dana, namun masing-masing tak lebih dari US$ 2 ribu untuk game pertama.
FEO Media telah menjadi perusahaan yang menguntungkan. Dapatkah Anda berbagi informasi tentang pendapatan perusahaan selama 2014? Dan berapa banyak laba bersih?Pada tahun 2014 kami memiliki omset total sekitar US$ 10,5 juta. Namun soal laba bersih, kami tak bisa memberitahunya.
(tyo/eno)