Game online seperti Final Fantasy, Blizzard Entertainment, American Cardroom, dan UK National Lotttery juga turut terpengaruh terhadap serangan ini. Game online tercatat mengalami peningkatan jumlah serangan yang menargetkan platform yang menggunakan sistem penawaran koin awal atau initial coin offering (ICOs).
Dalam laporan bertajuk DDoS Intelligence pada kuartal ketiga 2017, Kaspersky mendapati bahwa DDoS telah mengalami banyak perubahan dan menggeser target serta metodenya untuk menjangkau target yang lebih luas dan efek yang lebih signifikan.
ADVERTISEMENT
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Penggunaan sistem penawaran koin pada game online dan layanan keuangan menjadikkannya pasar yang potensial bagi serangan DDoS.
Alat yang digunakan untuk menyerang target DDoS yang biasa disebut botnet merupakan salah satu aspek yang 'ditransformasi' oleh DDoS. Botnet yang merupakan jumlah dari dawai yang terhubung ke internet yang mana setiap botnet beroperasi untuk satu atau lebih bot.
Proporsi botnet Linux saat ini menyumbang 70 persen dari total serangan, meningkat dibandingkan Q2 sebesar 51 persen. Persentase serangan kompleks seperti SYN dan HTTP-DDoS serta serangan campuran juga meingkat signifikan. (evn/sta)