Video game Roblox tengah menjadi sorotan usai Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah (Mendikdasmen) Abdul Mu'ti mengingatkan bahaya game tersebut dan melarang murid memainkannya.
Roblox menjadi sorotan usai Mu'ti mengingatkan bahaya permainan atau game Roblox bagi para murid.Mu'ti melarang para murid untuk bermain Robloxdikarenakan permainan tersebut menampilkan banyak adegan kekerasan.
ADVERTISEMENT
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
"Kalau main HP tidak boleh menonton kekerasan, yang di situ ada berantemnya, di situ ada kata-kata yang jelek-jelek, jangan nonton yang tidak berguna ya. Nah, yang main blok-blok (Roblox) tadi itu jangan main yang itu ya karena itu tidak baik ya," kataMu'tisaat meninjau pelaksanaan Cek Kesehatan Gratis (CKG) Sekolah di SDN Cideng 2, Jakarta Pusat, mengutip Antara, Senin (4/8).
Ia menilai tingkat intelektualitas para murid jenjang pendidikan SD belum sepenuhnya mampu membedakan mana adegan nyata dan rekayasa.
Sementara di sisi yang lain, anak-anak pada usia SD merupakan peniru ulung yang tanpa ragu dapat menirukan berbagai tindakan yang mereka lihat saat memainkan gim daring atau menonton konten digital.
Roblox didirikan pada tahun 2004 dan memiliki kantor pusat di San Mateo, California, Amerika Serikat (AS). Pendirinya adalah David Baszucki dan Erik Cassel.
Dikutip dari laman resmi mereka, beberapa ratus pembangun pertama Roblox semuanya adalah pengembang, investor, penguji, dan teman para pendiri.
Baszucki terlibat dalam pemrograman perangkat lunak simulasi fisika dan mekanik pendidikan sejak 1989.
Pada 2004, bersama Cassel, dia menciptakan versi beta Roblox dengan nama DynaBlocks.
Baszucki, yang juga dikenal dengan nama pengguna Roblox Builderman, mulai menguji demo pertama pada tahun itu dan akhirnya mengganti nama game tersebut setahun kemudian sesuai dengan merek perusahaan.
Dikutip dari The Sun, Roblox baru secara resmi diluncurkan pada tahun 2006.
Dalam sebuah wawancara dengan Forbes pada 2016, Baszucki mengatakan bahwa ide untuk Roblox terinspirasi oleh kesuksesan aplikasi perangkat lunak Fisika Interaktif dan Model Kerja miliknya, serta popularitasnya di kalangan siswa muda.
Sebuah studi terbaru mengungkap game Roblox yang populer di kalangan anak-anak memiliki risiko yang mengkhawatirkan. Orang tua diminta mewaspadai dampaknya.
Studi tersebut mengungkap betapa mudahnya anak-anak menemukan konten yang tidak pantas dan berinteraksi tanpa pengawasan dengan orang dewasa di platform game Roblox.
Penelitian ini muncul ketika para orang tua menyampaikan kekhawatiran serius tentang anak-anak mereka yang kecanduan, melihat konten yang menimbulkan trauma, dan didekati oleh orang asing di situs web dan aplikasi yang sangat populer tersebut.
Roblox mengakui bahwa anak-anak yang menggunakan platform ini mungkin terpapar konten berbahaya dan " orang jahat ". Pihaknya mengaku sedang bekerja keras untuk memperbaikinya, tetapi diperlukan kolaborasi di seluruh industri dan campur tangan pemerintah.
Roblox mendefinisikan platform mereka sebagai "the ultimate virtual universe" terbaik. Game ini memiliki jutaan permainan dan lingkungan yang interaktif.
Beberapa konten dalam platform game tersebut dikembangkan oleh Roblox, tapi sebagian besar dibuat oleh pengguna.
Pada tahun 2024, platform ini memiliki lebih dari 85 juta pengguna aktif harian, dan diperkirakan 40 persen di antaranya berusia di bawah 13 tahun.