Namun kebanyakan dari warga bumi saat ini disibukkan dengan pandemi Covid-19, perubahan iklim, dan kepunahan spesies massal yang disebabkan oleh manusia.
Ide gaya metaverse mungkin membantu kita mengatur masyarakat secara lebih produktif. Standar dan protokol bersama yang membawa dunia virtual yang berbeda dan augmented reality menjadi satu metaverse terbuka dapat membantu orang bekerja sama.
Di Korea Selatan, misalnya, "aliansi metaverse" membujuk perusahaan dan pemerintah untuk bekerja sama mengembangkan platform VR nasional terbuka. Sebagian besar adalah untuk memadukan smartphone, jaringan 5G, augmented reality, mata uang virtual, dan jaringan sosial untuk memecahkan masalah bagi masyarakat.
ADVERTISEMENT
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Klaim serupa untuk berbagi dan kolaborasi dibuat pada hari-hari awal internet. Namun seiring berjalannya waktu, janji awal itu disingkirkan oleh dominasi platform besar dan kapitalisme pengawasan.
Internet telah sangat berhasil menghubungkan orang-orang di seluruh dunia satu sama lain, dan berfungsi sebagai semacam Perpustakaan Alexandria modern untuk menyimpan banyak sekali pengetahuan.
Namun hal itu juga telah meningkatkan privatisasi ruang publik, mengundang iklan ke setiap sudut kehidupan kita, mengikat kita ke segelintir perusahaan teknologi raksasa yang lebih kuat daripada banyak negara, dan menyebabkan dunia virtual memakan dunia fisik yang berdampak kerusakan lingkungan.
Dalam satu pandangan dunia, kita dapat menganggap diri kita sebagai penumpang di dalam realitas tunggal yang seperti wadah bagi kehidupan kita.
Dalam pandangan dunia lain, yang menurut sosiolog umum, masing-masing dari kita menciptakan realitas yang kita jalani melalui apa yang kita lakukan. Praktik seperti pekerjaan dan ritual menghubungkan orang, tanah, kehidupan, dan spiritualitas, dan bersama-sama menciptakan realitas.
Facebook saat ini dapat meningkatkan kemampuan Anda untuk terhubung dengan orang dan komunitas lain.
Tetapi pada saat yang sama membatasi bagaimana Anda terhubung ke mereka: fitur seperti enam "reaksi" preset untuk posting dan konten yang dipilih oleh algoritme tak terlihat membentuk seluruh pengalaman.
Demikian pula, game seperti Player Unknown's Battlegrounds (PUBG) dengan lebih dari 100 juta pengguna aktif memungkinkan tentang bagaimana sebuah game dapat dimainkan, tetapi menentukan aturan yang dapat digunakan untuk memainkan game tersebut.
Mengutip How Stuff Works, gagasan tentang metaverse, dengan menggeser lebih banyak lagi kehidupan kita ke platform universal, untuk memperluas jangkauan ke tingkat yang lebih dalam.
Ini menawarkan kita untuk kemungkinan tak terbatas mengatasi kendala dunia fisik, namun dalam melakukannya hanya menggantinya dengan batasan yang diizinkan oleh metaverse.